他将力量(strength)改为了威力(might),敏捷性(agility)改为了机动性(mobility),智力(intelligence)改为了狡猾(cunning),并且保留了精神(spirit)和幸运(luck)。但他增加了耐久度(endurance)和恢复能力(recovery)。

        力量、机动性、狡猾、精神、幸运、耐力和恢复。7个状态检查,而不是将它们放入数字中,Hadro设计了一个更好的概念计划。

        他创造了一个堆叠了10次的七边形,这是一个人类极限的数值指标。如果所有指标都在第一个和最内层的七边形上,它将以数字形式等同于第一个系统中的1。

        右上角有三个按钮,第一个按钮是人类标准,第二个按钮是超人标准,第三个按钮是冠军标准。

        没有第四个,因为这意味着他们将成为神灵。好吧,如果有机会,Hadro也添加了一个隐藏的第四个神灵按钮。

        人类标准有1-10点数值,超人标准有11-100点数值,冠军标准有101-999点数值。至于神明则是1000及以上。好吧,1000到100,000。

        深渊知识哈德罗认为,神格的数值单位应该是10万点。看起来很强大,但考虑到哈德罗可以做什么,这并不夸张。

        他不是最聪明、最大或最强壮的。他是一个能够造成毁灭或创造、混乱和秩序的神。他更像是一种自然灾害或祝福,从技术角度来看。他很快记起了用户之前状态界面的标题,所以他在界面左上角添加了一个按钮。

        这是第二个页面,它显示用户的文档状态。哈德罗添加了用户的数字和标题,并很快添加了另一个状态标识符、特征和特性。哈德罗这样做是为了知道某人是否有突变或某种类型的魔法特征。不管怎样,状态的第二页是以数字和字母形式显示的人员状态数据。

        无论如何,他完成了第一个面板,即状态图标。接下来是购物图标,在Hadro看来,这个图标既简单又复杂。

        他制作了一个从食物到学习包的目录,提供各种选择,价格合理。哈德罗还必须考虑货币而不是简单地命名为SE。

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