修订TLDR:我有一个更长的笔记关于这个,我鼓励你去读,但是我已经响应了读者的反馈,通过增强与森林公爵的战斗来给予更好的回报,将类别裁决推迟到战斗结束后,并使得图兰德的类别变化在非常必要的情况下不是削弱(他不能超过整个等级)。
我很高兴能做到这一点,并且很开心能够收到读者的反馈,这些反馈帮助我让故事变得更好。谢谢大家!
大家好!我是RC。
首先,我想对所有阅读并享受故事的人表示感谢,甚至那些只有一点喜欢它的人。你们给予故事的每一点互动都是我工作中的一件好事,是让我继续前进的动力。
这个故事在几个方面引起了争议,我想对这些问题做出回应。你们中的一些人对这个故事有一些疑问,绝大多数都围绕着这几点:
你们中有几个人觉得与森林公爵的战斗比它本该有的还要令人不满意。你们说,有这么多的铺垫,感觉像是到了需要爆发的点,然后只是萎靡不振,引起了抱怨,说你们被剥夺了回报。
你们中的一些人(并非所有人,但足够让我在意),觉得对图兰德的职业“削弱”似乎突然出现。
同样的人倾向于认为Tulland被剥夺了他理所当然获得的很多权力,就好像TheInfinite在说“嘿!我们看到你刚刚变得可行。要不然你就死掉吧?抱歉-不抱歉,去你的,见你在地狱。”
我写了很多,但回头看章节时带着批判的眼光不是我的强项。我在这里尽力做到了这一点。我想认真对待这种反馈,我不想成为那种认为自己第一次写完就是完美无缺的人,根本没有改进的余地。阅读受影响的章节后,我得出了以下结论:
图兰德从来就不是一个瘟疫建造者类别,而我认为如果他是的话,故事就不会很有趣。种子可能以指数方式运作的潜力,加上“图兰德坐回去看着另一层被吃掉,哈哈,破碎了”这句话,并不是一个很有趣的故事类型,这意味着他成为瘟疫建造者的潜力迟早会被解决。
我老实说,我对此的处理方式实在是糟糕透顶,既不满意,也不有趣。我在一场经过大量工作才建立起紧张气氛的战斗中,将他削弱到最低点,并从读者脚下抽走了地毯。
我还做得很糟糕,没能表明Tulland在这里得到大量的报酬。我非常希望系统说:“嘿,你变得更强了。你不能一下子就变得那么强,因为我不允许任何人以那种方式变得更强。但是,我们仍然想确保你在这里变得更加、更加强大,就像你应得的那样,即使我们不能让它变得无限和破碎。”
本故事来自RoyalRoad。如果在亚马逊上发现此内容,请报告。
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